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Esta semana en el Metaverso: Rondas de financiación, novedades en Meta Quest y más

Durante esta semana hablamos de la utilidad de la Blockchain y los puntos claves del Metaverso. Discutimos los 5 puntos claves para entender qué es el Metaverso y nos preguntamos si ¿Es necesaria la Blockchain para el Metaverso?. Nuevamente, esta semana en el Metaverso es favorable para las inversiones enfocadas en el sector y la Web3.

Anteriormente, explicamos que a pesar de la situación del mercado, el Metaverso continuaba avanzando. Aunque, las inversiones habían disminuido. Sin embargo, durante la semana, el entusiasmo regresó con inversiones cuantiosas.

Destaca la presencia de la empresa unicornio, Animoca Brands, siempre liderando las rondas de inversión. Además, hablamos del primer Binance NFT Latin Fest que tendrá lugar el 14 y 15 de julio.

Esta semana en el Metaverso: Klang Games recauda $41 millones para construir un mundo virtual con Inteligencia Artificial

Hasta la fecha, la empresa ha recaudado $80 millones. Además, nombró a Isabelle Henriques, veterana de Electronic Arts, como codirectora ejecutiva. Klang Games planea desarrollar un juego de colonia espacial donde los jugadores tendrán que colonizar un planeta alienígena.

Esta semana en el Metaverso

Se encuentran desarrollando una IA capaz de continuar con el juego una vez que el jugador se desconecta. Esto es totalmente nuevo y supone un nuevo reto para el usuario y la compañía. La ronda estuvo liderada por Animoca Brands y Kingsway Capital, destacando la participación de Anthos, Novator, Supercell, Roosh Ventures, AngelHub y New Life Ventures.

Planetarium Labs recauda $32 millones

La compañía construye un ecosistema de juegos basados en tecnología Blockchain de Libplanet. Esta tecnología permite a los participantes convertirse en desarrolladores al ser una plataforma de código abierto.

Anteriormente, Libplanet destacó en la colaboración de un juego que cuenta con 300.000 jugadores activos. Nine Chronicles es un juego de código abierto ejecutado en la Blockchain de Libplanet. Nuevamente, la ronda de clase A, estuvo liderada como Animoca Brands, y participaron Krust Universe, Wemade y Samsung Next.

«Por eso estamos encantados de apoyar la visión de Planetarium Labs de juegos de cadena de bloques centrados en la comunidad que empoderan a los jugadores con libertad creativa y derechos digitales completos». Comentó el CEO de Animoca Brands, Yat Siu.

Meta reemplaza su inicio de sesión para Quest

La compañía ya no requerirá utilizar inicio de sesión de Facebook para usar los Meta Quest. En cambio, los usuarios tendrán que crear un nuevo usuario y contraseña exclusivos a partir de agosto. Además, destacó la noticia que los «amigos»se convertirán en «seguidores» como en Instagram.

Esta semana en el Metaverso
Horizon World.

Esto es una mirada de lo que será Meta más adelante. Desean involucrar el Metaverso y las redes sociales en su plataforma. Tony «Skarred Ghost» Vitillo, reconocido bloguero de XR (Realidad Extendida) comentó: «Ya no necesitamos cuentas de Facebook para iniciar sesión en Quest, pero necesitamos… Metacuentas. Es básicamente lo mismo, solo que con un nombre diferente». Sin embargo, se espera que la compañía comience más adelante a diferenciar parcialmente los datos de acceso de sus plataformas.

Como es de esperarse, los niños menores de 13 años no podrán registrarse en Meta. Incluso los usuarios que migraron de Oculus tendrán que crear su perfil en Meta y además, crear un perfil de Horizon. La fecha límite para esto es 1 de enero del 2023.

El comportamiento del consumidor cambiará gracias al Metaverso

Las tendencias de consumo han ido cambiando y en esta edición de «esta semana en el Metaverso» hablaremos de ello. Puesto que ahora más que nunca, los consumidores se informan. Lo que consumen, debe identificarse con ellos y cumplir con sus expectativas.

El Metaverso transforma el comportamiento del consumidor hablamos también acerca de los mercados que tanto empresarios como usuarios podrán explotar y cómo esto afectará su comportamiento. Además, analizamos cómo la experiencia inmersiva cambiará las tendencias de consumo de los usuarios.

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Leonardo Crespo

Estudiante de economía, entusiasta de la tecnología y las finanzas.

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