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Lo más destacado de la semana: Tecnológico de Monterrey estrena clase en el Metaverso

No te pierdas este resumen informativo que te mantendrá al tanto de las últimas noticias y desarrollos en el Metaverso, una revolución tecnológica que está transformando nuestra manera de interactuar en línea.

  1. Tecnológico de Monterrey estrena clase en el Metaverso.
  2. Descubre las características revolucionarias del Metaverso en la PlayStation 5 Pro.
  3. Algoritcom, la Startup catalana, ingresa en el Metaverso.
  4. Jóvenes españoles: El 45% cree que los alimentos tendrán su equivalente en el Metaverso.
  5. Oasys se alía con AltLayer para revolucionar el lanzamiento de metaversos.

Tecnológico de Monterrey estrena clase en el Metaverso

Bajo la dirección del arquitecto y profesor Antonio Juárez del Tec Campus Querétaro, el Tecnológico de Monterrey ha realizado su primer máster class internacional en su Metaverso, en colaboración con la Universidad de San Sebastián de Chile.

Los estudiantes se sumergieron en equipos mixtos, creando avatares y diseñando hábitats sensoriales que transmitían mensajes sobre temas cruciales, desde el cambio climático hasta la inspiración artística.

La interacción en el Metaverso no solo desarrolló habilidades tecnológicas, sino que también fortaleció competencias esenciales para el trabajo en equipo y la comunicación efectiva, brindando a los estudiantes una experiencia internacional única.

Descubre las características revolucionarias del Metaverso en la PlayStation 5 Pro

Sony revoluciona el mundo de los videojuegos con el esperado lanzamiento de la PlayStation 5 Pro. Previsto para el año 2024, este innovador dispositivo se destaca por su estrecha integración de funciones en el Metaverso, abriendo las puertas a experiencias de juego inmersivas y sorprendentes.

Entre sus características más destacadas se encuentran las relacionadas con la realidad virtual y aumentada, lo que permitirá a los usuarios sumergirse por completo en mundos virtuales y disfrutar de una inmersión sin precedentes.

Los expertos de la industria especulan que este avanzado modelo no solo introducirá controles innovadores, sino que también ofrecerá accesorios adicionales, como gafas especiales, que mejorarán aún más la experiencia de juego.

Algoritcom, la Startup catalana, ingresa en el Metaverso

Los fundadores de Algoritcom, Joan Sánchez, Alberto Quiñonero, Raúl Pérez, Nicolás Benhamou y Oriol Carbonell, proponen «democratizar» el acceso, mediante una aplicación para móvil, tableta o desde el PC o gafas virtuales para que todo esté al alcance de una única tecla, por así decirlo.

En la plataforma, se encontrarán con una ciudad virtual donde, con su avatar, podrán hacer sus compras al estilo marketplace. En sí, Algoritcom quiere agrupar a varias marcas, mediante una oferta de planes de suscripción, mientras que para los usuarios el acceso permanecería gratuito. Tal como está programada, en esta ciudad se podrá también jugar, usarla como red social y en un futuro ir a conciertos o estudiar cursos de formación.

Jóvenes españoles: El 45% cree que los alimentos tendrán su equivalente en el Metaverso

El X Observatorio Nestlé de Hábitos Nutricionales y Estilo de Vida de las Familias en España, señala que el Metaverso y la realidad virtual podrían tener un papel protagónico para la industria alimentaria en las próximas décadas.

Según el estudio, más del 54% de los jóvenes entre 18 y 35 años ya incorporan aplicaciones y dispositivos tecnológicos en su vida diaria para organizar su alimentación, comparar alimentos y controlar diversos aspectos de su salud.

En concreto, el Observatorio Nestlé revela que 4 de cada 10 jóvenes en España piensa que la Inteligencia Artificial pondrá a nuestro alcance la nutrición de precisión o personalizada y que el ChatGPT será quien creará las dietas a medida y organice el menú semanal en los hogares españoles. Por cierto, preguntados por el Metaverso, 4 de cada 10 encuestados cree que la realidad virtual hará que compremos de manera diferente.

Especialmente, el 45% visualiza supermercados presentes, permitiendo a los usuarios recorrer las tiendas virtuales y realizar compras desde la comodidad de sus hogares. Todo a través de avatares personalizados.

Oasys se alía con AltLayer para revolucionar el lanzamiento de metaversos

Oasys anunció que la asociación utilizará la función de Rollup como servicio de AltLayer para proporcionar una experiencia más sencilla a los desarrolladores que deseen lanzar juegos y metaversos Blockchain dentro de la red Oasys.

Al respecto, el director de Oasys, Daiki Moriyama dijo: «El movimiento atiende a los desarrolladores de juegos más pequeños que desean implementar sus juegos de manera más fácil en la Blockchain».

Por cierto, Daiki Moriyama destacó la llegada de varias empresas de marketing centradas en juegos Blockchain y empresas de diversas industrias que se adentran en Web3 como un caso alcista para el nicho de juegos Web3.

Cierro con esta frase de Neil Gaiman: «El Metaverso es el nuevo horizonte de la humanidad, donde la realidad y la fantasía se entrelazan en un baile eterno».

Jennys Leonett Figuera

Venezolana, profesora universitaria. Bitcoiner y seguidora de la tecnología Blockchain.

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